洞視藝術(shù)留學(xué)|從《哪吒2》票房破百億,看動(dòng)畫留學(xué)如何成就下一個(gè)爆款?
洞視藝術(shù)留學(xué)
2025年2月13日,電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡(jiǎn)稱《哪吒2》)票房突破100億元,成為中國(guó)影史首部票房達(dá)到百億的電影。這一成就不僅標(biāo)志著中國(guó)電影的新高度,也使其躋身全球動(dòng)畫電影票房前三,并在全球影史總票房榜上排名第17位。

圖源|央視新聞微博
這部影片不僅在國(guó)內(nèi)引發(fā)熱議,還嘗試進(jìn)軍北美市場(chǎng),吸引了全球目光。這一現(xiàn)象級(jí)的成就不僅再次向世界展示了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的獨(dú)特魅力與無限潛力,更為動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)子們帶來了新的希望與機(jī)遇。
與此同時(shí),越來越多的學(xué)生將目光投向藝術(shù)留學(xué),希望通過學(xué)習(xí)游戲動(dòng)畫專業(yè),成為下一個(gè)“餃子導(dǎo)演”。
01
《哪吒2》風(fēng)靡全球背后的幾大因素
技術(shù)突圍:動(dòng)畫專業(yè)的“硬核”競(jìng)爭(zhēng)力
《哪吒2》的視覺震撼背后,是中國(guó)動(dòng)畫工業(yè)化的飛躍:
技術(shù)自主研發(fā)
影片使用動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎、AI算法提升40%渲染效率,特效鏡頭近2000個(gè),特效元素超10000個(gè),角色毛發(fā)與光影效果媲美國(guó)際頂尖水平。

團(tuán)隊(duì)協(xié)作模式
近140家公司、4000多人全力托舉,這是中國(guó)動(dòng)畫的“萬(wàn)鱗甲”!同時(shí)也展現(xiàn)了復(fù)雜項(xiàng)目的跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

圖源|央視新聞微博
留學(xué)啟示
國(guó)外院校如倫藝的動(dòng)畫, SVA紐約視覺, 美國(guó)加州藝術(shù)學(xué)院(CalArts),澳洲皇家墨爾本,加拿大謝爾丹學(xué)院(Sheridan College)等以技術(shù)教學(xué)見長(zhǎng),留學(xué)生可關(guān)注3D建模、特效渲染、AI與動(dòng)畫結(jié)合等方向,掌握國(guó)際前沿工具與流程管理經(jīng)驗(yàn)。

文化創(chuàng)新:傳統(tǒng)IP的現(xiàn)代敘事密碼
《哪吒2》的成功印證了“中國(guó)故事”的全球吸引力:
傳統(tǒng)與創(chuàng)新的平衡
影片保留“我命由我不由天”的精神內(nèi)核,將哪吒塑造成現(xiàn)代少年的成長(zhǎng)符號(hào),引發(fā)全年齡段共鳴。
文化輸出
通過水墨美學(xué)、神話符號(hào)等東方意象,降低國(guó)際觀眾理解門檻。北美上映時(shí),留學(xué)生群體自發(fā)組織觀影,形成文化認(rèn)同的“破圈”效應(yīng)。
留學(xué)啟示
海外院校注重跨文化敘事訓(xùn)練,留學(xué)生可學(xué)習(xí)如何將本土文化轉(zhuǎn)化為普世語(yǔ)言,提升作品的國(guó)際傳播力。

隨著國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的蓬勃發(fā)展,留學(xué)深造成為了不少同學(xué)提升專業(yè)能力、接軌國(guó)際動(dòng)畫前沿的重要途徑。
02
動(dòng)畫設(shè)計(jì)多元就業(yè)前景
1.動(dòng)畫/影視制作方向:
可從事角色設(shè)計(jì)、劇情策劃、場(chǎng)景構(gòu)建、特效制作等相關(guān)工作,參與電影、電視動(dòng)畫、廣告等高質(zhì)量?jī)?nèi)容的制作。
2. 游戲開發(fā)方向:
可從事游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、特效制作等工作,為游戲玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗(yàn),打造如去年爆火的動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話: 悟空》。
3. 廣告設(shè)計(jì)方向:
參與廣告角色和動(dòng)畫片段的制作,為品牌和產(chǎn)品注入更多活力和趣味,提升廣告的吸引力和創(chuàng)意性。

4. 新媒體與互聯(lián)網(wǎng)方向:
可從事短視頻、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫等內(nèi)容創(chuàng)作,滿足各個(gè)社交媒體平臺(tái)的需求?。
5. 結(jié)合新興技術(shù)領(lǐng)域:
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR):利用VR和AR技術(shù),開發(fā)沉浸式動(dòng)畫體驗(yàn);
人工智能(AI):結(jié)合AI技術(shù),開發(fā)智能動(dòng)畫內(nèi)容和交互式動(dòng)畫。
6.鐵飯碗方向:
值得一提的是,在 2024 年國(guó)家公務(wù)員考試報(bào)名中,動(dòng)畫專業(yè)可報(bào)考崗位總數(shù)達(dá)到了 173 個(gè),在 “最適合考公的藝術(shù)專業(yè)” 中排名第二,無疑為動(dòng)畫專業(yè)的同學(xué)提供了更多的職業(yè)選擇。這也是近年來動(dòng)畫設(shè)計(jì)逐漸從小眾留學(xué)專業(yè)變得熱門起來的重要原因。
03
動(dòng)畫專業(yè)與游戲設(shè)計(jì)
推薦留學(xué)院校
那么,動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)有哪些值得選擇的院校呢?
美國(guó)動(dòng)畫界的權(quán)威網(wǎng)站:Animation Career Review(ACR),發(fā)布了2024年美國(guó)排名前50的動(dòng)畫院校。
此排行的會(huì)根據(jù)院校的名聲、專業(yè)錄取率、畢業(yè)率、就業(yè)率等數(shù)據(jù)綜合考量,參考價(jià)值可以說是市面上最高的!
一起來看看吧~

除了上述提到的50所美國(guó)著名院校,小編也為大家整理了一些以動(dòng)畫專業(yè)與游戲設(shè)計(jì)著稱的留學(xué)院校,這些院校在全球范圍內(nèi)享有盛譽(yù),提供高質(zhì)量的教育資源和實(shí)踐機(jī)會(huì):
英國(guó)
倫敦藝術(shù)大學(xué)(UAL)
UAL的動(dòng)畫專業(yè)在英國(guó)乃至全球都享有極高的聲譽(yù),在 2024 年《衛(wèi)報(bào)》英國(guó)大學(xué)排名中,動(dòng)畫專業(yè)位居榜首。
本科階段的動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程側(cè)重于實(shí)踐技能的培養(yǎng),借助一系列 2D 和 3D 數(shù)字工具和技術(shù),讓學(xué)生掌握在動(dòng)畫、電影、電視或游戲等行業(yè)創(chuàng)建 3D 數(shù)字藝術(shù)的必備技能。
如果選擇特效方向,學(xué)生還將深入學(xué)習(xí)合成、環(huán)境創(chuàng)建和 CG 集成等專業(yè)知識(shí),為未來在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的特效領(lǐng)域發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

英國(guó)
伯明翰城市大學(xué)(BCU)
BCU的動(dòng)畫和游戲設(shè)計(jì)專業(yè)在全英排名第四,課程注重實(shí)踐性,學(xué)生有機(jī)會(huì)在專屬的數(shù)字電影制作基地中使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)施。該校在動(dòng)畫和游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域擁有多個(gè)專業(yè),涵蓋本科和研究生階段,課程設(shè)置注重實(shí)踐性和行業(yè)對(duì)接。
學(xué)校與Microsoft、Unity和Sony等公司保持長(zhǎng)期合作,為學(xué)生提供豐富的實(shí)習(xí)和就業(yè)機(jī)會(huì)。
英國(guó)
皇家藝術(shù)學(xué)院(RCA)

在 QS 藝術(shù)設(shè)計(jì)排名中,RCA連續(xù) 10 年位居榜首。
其動(dòng)畫專業(yè)在創(chuàng)新方面聲譽(yù)卓著,鼓勵(lì)學(xué)生探索動(dòng)畫與虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、新媒體藝術(shù)之間的聯(lián)系。
學(xué)院注重培養(yǎng)學(xué)生在社會(huì)和文化層面的批判性思維,聚焦動(dòng)畫的發(fā)展?jié)摿?,致力于將學(xué)生塑造為專業(yè)敏銳的創(chuàng)意藝術(shù)家和動(dòng)畫制作人,整體教學(xué)方向更偏向動(dòng)畫藝術(shù)領(lǐng)域的深入研究與創(chuàng)新實(shí)踐。
英國(guó)
伯恩茅斯大學(xué)
該校的國(guó)家計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中心(NCCA)是全球領(lǐng)先的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫研究中心之一,提供3D動(dòng)畫、圖形渲染等課程。
英國(guó)
提賽德大學(xué)
在動(dòng)畫和游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域全球領(lǐng)先,其畢業(yè)生參與了多個(gè)好萊塢大片的動(dòng)畫制作。
美國(guó)
南加州大學(xué)

USC是電影藝術(shù)學(xué)院(SCA)的所在地。其中的約翰?C?亨奇動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)系(Hench DADA)開設(shè)的動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù) BFA 課程更是備受矚目。
在這里,同學(xué)們擁有豐富的專業(yè)領(lǐng)域選擇機(jī)會(huì),涵蓋角色動(dòng)畫、沉浸式媒體、3D 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)圖形、交互式動(dòng)畫、可視化科學(xué)、紀(jì)錄片動(dòng)畫和視覺效果等多個(gè)方向。
多元化的課程設(shè)置能夠滿足不同學(xué)生的興趣和職業(yè)規(guī)劃,幫助同學(xué)們?cè)趧?dòng)漫領(lǐng)域找到屬于自己的專長(zhǎng),成長(zhǎng)為全能型的動(dòng)漫人才。
美國(guó)
加州藝術(shù)學(xué)院

CalArts由華特?迪士尼投資建立,被譽(yù)為迪士尼動(dòng)畫師的搖籃,在純藝術(shù)領(lǐng)域極具前瞻性。
其動(dòng)畫專業(yè)堪稱全美第一,在全球范圍內(nèi)也名列前茅,但錄取競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,每年僅招收 60 人,申請(qǐng)成功率小于 3% 。該專業(yè)分為角色動(dòng)畫和實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫兩個(gè)方向,獨(dú)特的教學(xué)模式和優(yōu)質(zhì)的師資力量,為動(dòng)畫行業(yè)培養(yǎng)了大批杰出的動(dòng)畫師和電影人。
美國(guó)
紐約視覺藝術(shù)學(xué)院

SVA的動(dòng)畫專業(yè)提供從基礎(chǔ)到高級(jí)的全方位課程,內(nèi)容涵蓋角色設(shè)計(jì)、定格動(dòng)畫、數(shù)字合成、視覺開發(fā)、聲音設(shè)計(jì)等多個(gè)方面。
專業(yè)方向不僅包括傳統(tǒng)的2D 動(dòng)畫,還涉及 3D 動(dòng)畫、Motion Graphics 等多樣化領(lǐng)域。課程注重實(shí)用性,緊密貼合動(dòng)畫行業(yè)的實(shí)際需求,致力于讓學(xué)生掌握扎實(shí)的專業(yè)技能,畢業(yè)后能夠迅速勝任動(dòng)畫師的工作崗位。
澳大利亞
皇家墨爾本理工大學(xué)

RMIT作為澳洲歷史悠久的高等學(xué)府,也是唯一獲英國(guó)皇室授予 “皇家” 稱號(hào)的大學(xué)。其動(dòng)畫、游戲和互動(dòng)碩士課程在國(guó)際上頗具聲譽(yù)。
該課程通過角色模擬、動(dòng)畫敘事和數(shù)字媒體研究方法的教學(xué),注重培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)字技術(shù)能力和藝術(shù)感知,使學(xué)生在技術(shù)與藝術(shù)的融合中找到創(chuàng)作靈感,為未來在動(dòng)漫行業(yè)的高端發(fā)展做好準(zhǔn)備。
加拿大
安大略藝術(shù)設(shè)計(jì)大學(xué)
全加拿大排名第一、歷史最悠久、規(guī)模最大的藝術(shù)與設(shè)計(jì)教育機(jī)構(gòu),提供廣泛的動(dòng)畫和游戲設(shè)計(jì)課程。
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END
看到《哪吒 2》取得如此輝煌的成績(jī),想必不少懷揣動(dòng)畫夢(mèng)想的同學(xué)都心生向往,渴望有朝一日也能加入這樣的團(tuán)隊(duì),用自己的創(chuàng)意和才華創(chuàng)作出震撼世界的作品。
我們也期待著在未來的國(guó)漫賽道可以看到更多學(xué)成歸來的少年名字!

|編輯&設(shè)計(jì):Michelle
|校對(duì):MonMon,Eks